【Unity Tips】 ランダムな値の取り方 | ゲームを作りたいです……(←初心者&おバカ)
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Unityでの制作中に「おっ」なったことをまとめる。

それが「Unity Tips」です。

今回から急に始めるよ~。

今回はズバリ「ランダムな値の取り方」!
初回にふさわしい簡単な実装です。

内容は 0 から 1 までの範囲でランダムな値を取る、ということ。


以上! …あっさり過ぎだろ、とかツッコミはなしで。
でも意外と活用範囲は広いんですよ?
例えば、○○以上の値を取るとき、処理をこうする。
というのに使えたりします。つまり、ランダムに行動パターンを設定する時ですね。

件のブロック崩しが出きたらまたそこは解説します。ではでは。
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